MetaLife Metaverse
منظومة لتطوير تجارب تعليم وتدريب وثقافة وسياحة رقمية داخل بيئات افتراضية وتفاعلية.
التحدي
تظل كثير من تجارب التعلم الرقمي محصورة في مشاهدة المحتوى، بينما تحتاج بعض المهارات والمواقع الثقافية إلى الحضور والمحاكاة والتفاعل.
الحل
تصميم تجارب غامرة توظف الواقع الافتراضي والممتد والذكاء الاصطناعي لبناء سيناريوهات تعلم ومحاكاة وفعاليات افتراضية قابلة للتخصيص.
مميزات المشروع وريادته
- الجمع بين المحتوى التعليمي والتفاعل الغامر
- قابلية الاستخدام في التدريب والثقافة والسياحة الرقمية
- تصميم التجربة وفق هدف الجهة والجمهور
- إمكانية دمج الذكاء الاصطناعي والتحليلات داخل التجربة
الأثر وقصة النجاح
تحول المشروع من فكرة حول مستقبل التعليم إلى مظلة لمبادرات فعلية في المحاكاة والمحتوى الغامر، وأسهم في تطوير Mamizo ومفاهيم تجارب ثقافية وتعليمية في مصر والإمارات والسعودية.
