Hesham Khalafallah
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MetaLife Metaverse

Une initiative d’IA et de réalité étendue qui propose des expériences immersives dans l’éducation, la culture, le tourisme numérique et les conférences virtuelles — de la simulation des lieux saints aux musées virtuels et aux contenus pour enfants.

  • Lancement2022
  • Projet commercial depuis2023
  • Mon rôleFondateur et responsable de l’innovation en IA et réalité étendue
  • StructuresFondation E-Gate pour la formation et l’éducation · Integrated Gate
Présentation des projets de MetaLife au ministre de la Jeunesse et des Sports
Présentation des projets de MetaLife au ministre de la Jeunesse et des Sports
Le futur de la robotique dans le projet MetaLife
Le futur de la robotique dans le projet MetaLife
Une expérience en réalité virtuelle
Une expérience en réalité virtuelle

01Le défi

Dans notre région, l’éducation et la transmission de la culture et de l’histoire reposent encore sur l’explication et l’image fixe, alors que la réalité virtuelle et étendue permet à l’apprenant et au visiteur de vivre l’expérience lui-même.

Mais produire ces expériences reste coûteux et complexe pour les institutions éducatives et culturelles qui veulent se lancer.

02La solution

Une initiative qui produit des expériences immersives prêtes à l’emploi : simulations de lieux, d’histoire et de rites, musées virtuels, contenus arabes pour enfants, environnements pour conférences et événements — avec l’IA pour rendre chaque expérience interactive.

03Mon rôle

  • Création de l’initiative en 2022 au sein de la Fondation E-Gate pour la formation et l’éducation, puis sa transformation en projet commercial via Integrated Gate à Abou Dabi en 2023.
  • Direction d’une équipe technique pluridisciplinaire pour développer les idées et les projets.
  • Conception d’expériences immersives et présentation aux organismes publics, éducatifs et culturels.
  • Représentation de MetaLife dans les médias et les événements, en tant qu’intervenant sur l’IA et la réalité étendue.

04Les résultats

2022Année de lancement — l’initiative se poursuit
Égypte · Arabie saoudite · ÉmiratsMarchés où des projets ont été réalisés
2024 · 2025Participation au Salon international du livre du Caire
  • VR Makkah : une simulation virtuelle de la Grande Mosquée, de la Mosquée du Prophète et de la mosquée Al-Aqsa, ainsi que des rites islamiques.
  • VR Camel : une expérience consacrée au monde du chameau — courses de chameaux, musée virtuel et simulation du festival du chameau du roi Abdelaziz.
  • MetaLife Arena : un environnement virtuel pour les conférences, dont l’expérience COP28 VR Arena à Dubaï en 2023.
  • Abydos : une simulation en réalité virtuelle du temple de Séthi Ier et de l’Osiréion avec la société britannique Egypt Exploration Society, présentée dans un musée à Londres ; le projet a été distingué par l’Université de Pennsylvanie.
  • Egypt VR : un jeu de réalité virtuelle sur les secrets des pharaons pour les musées et le tourisme, et le musée virtuel du sport.
  • Mamizo : des contenus arabes pour enfants dans des environnements de réalité virtuelle.

Vous préparez une expérience immersive pour votre organisation ?

J’aide les institutions éducatives et culturelles à concevoir des expériences de réalité virtuelle et étendue réalisables, de l’idée à l’exploitation.

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